Gérer les jeux de données
Contenus, puis Datasets : la liste des jeux de données montre, pour chacun, son nom, sa connexion (Base), son schéma, ses propriétaires, les rôles d’accès aux données qui l’ouvrent (Accès (rôles de données)), son instance et la date de sa dernière mise à jour.
Changer les propriétaires
Section intitulée « Changer les propriétaires »
Ouvrir le jeu de données depuis la liste, changer ses Propriétaires, puis enregistrer : le changement est reporté dans l’instance. C’est le seul champ d’un jeu de données qui se modifie dans Hyperset Manager.
Supprimer un jeu de données
Section intitulée « Supprimer un jeu de données »Un jeu de données ne se supprime pas depuis Hyperset Manager. Pour qu’une autre personne puisse le supprimer dans l’instance, l’ajouter à ses propriétaires, comme décrit dans Changer les propriétaires.